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  当拥有一百万,后面的钱就会越来越好赚。但最大的问题是,普通人如何在一年内赚够一百万呢?一起看看答主的「致富经」。

怎么才能快速搞到钱(如何能快速搞到钱)

  18 个搞钱建议

  答主 @施有朋分享了 18 条实用建议:

  大部分人终其一生,都没有学会怎样赚钱。

  1、赚大钱的方法没有写在刑法里,而是写在经济学里。

  微观经济学的赚钱方法是:「洗脑需求、控制供给」。

  宏观经济学的赚钱方法是:「经济危机、暴涨暴跌」。

  这两种赚钱法都绝对合法,而且高级。(摘自《认知世界的经济学》)

  2、要赚钱,两头总要占一头。

  产品、流量,你总要占一个,否则不可能赚到钱。普通人赚钱,最好去做流量。用内容换流量,用流量换销量,用销量换分佣。

  3、要做内容的生产者,而不是消费者。

  你刷短视频,刷微博,跟人抬杠、吵架,都是在做消费者。做消费者是赚不到钱的。你做短视频,写微博,才是生产者。做生产者才能赚到钱。

  4、要做一对多,尽量不做一对一。

  把一份时间重复发售,让时间发挥最大价值。

  5、赚钱是加速度的,指数级增长的。

  开始赚得少,赚得慢,很正常。未来可能会有一天,赚到你之前一年的收入。

  6、赚钱是需要不断学习的。

  去年的赚钱方法,未必适合今年。甚至昨天的赚钱方法,也未必适用今天。赚钱这门手艺,需要你有极强的自学能力,但即便如此,你也很难自学成才。

  拜师,交友,都是必须的。

  7、赚钱需要拼手速。

  别墨迹,别拖延,别内耗,有钱赚赶快去赚。手快吃肉,手慢喝汤。别人赚完了你入场,钱赚不到,该挨打了。

  8、赚钱有波峰,也有浪谷。

  想要每个月都有稳定收入,只能去上班——稳定是稳定了,可惜没多少。你可能突然赚很多钱,然后有一段时间不怎么赚钱,这是正常的。

  9、分享越多,得到越多。

  跟一群优秀的人一起走,才能走得快,走得远。你越愿意分享,就越容易吸引优秀的人。越利他,就越利己。

  10、不熟练就是不会,不会就赚不到钱。

  从来都是内行赚外行的钱,没有见过外行赚内行的钱。

  11、赚钱是一个人所有能力、努力和运气的总和。

  但是足够努力的人,运气总是会更好一些。

  会做事的人,做什么都容易做好;不会做事的人,做什么事都做不好。包括赚钱。想多赚钱,就更多努力,提高自己的能力。

  12、先赚小钱,再赚大钱。

  赚钱的能力,是可以不断提高的。先赚个鸡腿钱,再赚个买菜钱,再赚个养家糊口钱,再赚到买房买车钱,最后赚到人生自由的钱。

  13、赚钱是个脑力活,也是个体力活,归根结底是个苦力活。

  你可以不断提高赚钱的能力,在单位时间里赚到更多的钱。但你还是要非常努力才行。

  14、赚钱没有你想象中那么难,但也不容易。

  中等智商,正确方法,足够坚持,几乎可以做好任何事情。当然也包括赚钱。但是坚持是最难的。大部分人无法在没有及时奖励情况下坚持做两个月。

  15、很多人要的不是赚钱的方法,而是魔法。

  立竿见影,一劳永逸,一夜暴富,就是魔法。但我们都知道,魔法是不存在的。

  16、教人赚钱是门好生意。

  要做好这门生意,你需要自己熟悉赚钱技能,需要有流量会销售,需要会教人——教人也是一门专门的手艺。

  17、轻松赚大钱这个需求,只有骗子才能满足。

  别贪,别懒,别急。坚持做正确的事,然后交给时间。时间会给你答案。

  18、赚钱治百病。

  多赚点钱,可以解决人生大部分问题。努力赚钱,治一切软弱、内耗、矫情。

  天赋+位置+运气

  答主 @猴子分享了一个有意思的实验:

  我先从一个实验开始聊起。

  1996 年,美国布鲁金斯研究所的两位专家(Epstein 和 Axtell),用计算机模拟,开发出来了一个人工社会财富积累的模型,称之为「糖域」(Sugarscape)。

  他们的本意是通过计算机模拟,来研究包括环境变迁、遗传继承、贸易往来、市场机制、财富积累等等广泛的社会现象,从而找出这些现象的原因。

  他们设计了图中的这个棋盘用于代表社会。棋盘由 50X50 个单元格组成。深色格子含糖高,浅色的含糖少,白色的不含糖。

  正如你看到的,棋盘中有两座深色的糖山,代表资源富裕区。棋盘上有大片的浅色地带,代表资源有限区,白色无糖区代表像沙漠这样没有资源的地区。

  现在模拟的社会有了,下面图片让我们在这个棋盘中放些人进来吧。

  图中的 250 个黑点,就是被随机播撒在棋盘上的糖人。每个糖人都是单独的计算机程序,它们就像现实社会中的人一样,有能力吸收信息,观察四周,做出行动。它们在棋盘上漫游,寻找糖吃。

  所以,你可以把棋盘看做社会,棋盘中的糖就是社会中的资源,糖人就是在这个社会中活动的人。

  实验者给这些糖人设置了一些简单的决策规则:

  1)糖人的视力向四个方向观察,目标是找到含糖最高的地块。单元格里的糖被吃掉后,过一段时间能重新长回来。

  2)如果糖人吃的糖跟不上新陈代谢的消耗,糖人将饿死,计算机就会将其清出棋盘。

  3)糖人被随机分配不同的基因禀赋。这包含两个指标,一是视力的好坏(有人能看到 6 格之外,有人只能看眼前 1 格);二是新陈代谢的能力(有人代谢一次只消耗 1 单位的糖,有人则需消耗 4 单位的糖)。

  现在,你按一下启动这个实验的按钮,糖人们就移动起来。一开始,局面有点乱,但是很快,研究者发现糖人社会呈现出下图中有规律的分布。

  当程序运行期从图 1 演到图 4,糖人们开始围绕两大糖山拢聚,逐渐形成两大部落。无糖区则人烟稀少。而且,糖人们彼此位置分隔颇有效率,任何新长出的糖都会被迅速收割。

  当研究者把目光投向财富变量时,这里的财富是指每个糖人收获的糖的多少来代表,他们发现了一个令人非常意外的现象:这个虚拟社会出现了严重的贫富分化。

  下图展示了实验从启动到结束,人均财富分布的演变趋势。其中,横轴表示财富从低到高,即左侧是穷人,右侧是富人,纵轴表示人数。

  正如你看到的,社会诞生之初(最顶端的图表),财富在国民间的分配很均匀,基本可算一个平等主义的社会。非常富有和非常贫穷的人很少,绝大多数人口的收入差别很有限,即使最富有的人也不过拥有 30 个单位的糖量。

  随着时间推移,这个社会的财富分布发生了严重的扭曲。最底下的图表,20% 的人占有全社会 80% 的财富。

  根据实验者在程序中的设置,我们可随意调整糖人的各种初始参数,瞧瞧到底哪个参数引发了糖人国的贫富分化。

  你是穷人他是富人,真实而又符合逻辑的原因究竟是什么呢?

  实验结果表明,决定你赚多少钱是有三个因素决定的:天赋异禀,出身位置,随机的运气。

  看起来,上帝设计个体命运的时候,非常具有智慧。

  对于没有太多资源,又不如阿尔法狗强大的普通人,该做什么呢?

  做到下面 2 点就可以了:

  1.选择比努力更重要。

  这里的选择就是你要想办法提高你的条件概率,选择你能改变的出身位置。

  对于个人而言,应该顺应时代潮流,选择去正确的地方,在水多的地方挖井。千万别以冒险为荣。

  2. 在需要提高技能的事情上采取靠勤奋努力的策略,在需要靠运气的事情上最好「什么都不做」

  人们所从事的活动,其中「运气」这个因素所占的权重各不相同,但我们可以按那权重从 0 至 100% 的顺序排列起来,就是下面这张图。

  在最左端类似象棋、围棋这类活动中,技能的权重占 100%,与运气没啥关系。而在最右端纯粹的赌博,例如我们之前讲过的抛硬币,运气的权重占 100%,根本就没有技能的空间。

  在两个极端中间是其他事情各自技能和运气成分占比不同。比如打篮球更靠近技能端,说明技能权重比运气更高。虽然有时候会因为运气不好,看似已经投中的球在篮筐里来回弹几下竟然出来了,但是提高技能是最有效的。

  你会看到投资更靠近右端,也就是说运气的权重比技能高很多。换句换说,投资大部分时候靠的是运气。

  在技能权重更高的事情里,勤奋努力更重要。在运气权重更高的事情里,「什么都不做」更重要。

  例如投资,所有的研究和学习都是在投资前进行的。一旦你买入,就不要天天看 K 线图研究,而是什么都不做,固定时间定投,并长期投资选定好的股票就可以了。

  《随机漫步的傻瓜》书中有一句话是这么写的:

  有一身好本事却穷困潦倒的人,最后一定会爬上来。而幸运的傻瓜他可能短时间内借助于生命中某些好运气。但是长期来看,他的处境会慢慢趋近于运气并没有那么好的傻瓜。

  题图来源:《点球成金》

  (来源:知乎日报)

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