汇佳网为您带来《我的世界石英别墅(我的世界豪华三层别墅)》,本文围绕我的世界石英别墅展开分析,讲述了关于我的世界石英别墅相关的内容,希望您能在本文中获取到有用的信息!

熔岩可以在其上方第一层3×3的区域和上方第二层5×5的区域内生成火,若这片区域的任一方块为空气方块,且其任一毗邻的方块为可燃方块,该空气方块就可能变成火方块。

我的世界石英别墅(我的世界豪华三层别墅)

在任何深度,无论是熔岩源还是熔岩流都可以以这种方式生成火。

由于生成火需要空气方块,且熔岩本身不具备像火一样破坏方块的能力,将可燃方块用绊线、火把甚至熔岩本身替换毗邻的空气方块即可阻止其着火和被火破坏。

熔岩和水的互动[]

参见:液体§液体互动

熔岩源水平方向或上方触碰水源或水流,熔岩源变为黑曜石;

熔岩源下方触碰水源或水流,无反应;

熔岩流水平方向或上方触碰水源或水流,熔岩流变为圆石;

熔岩流下方触碰水源或水流,无反应;

熔岩流向下流入水源或水流,流入的熔岩流(被流入的水源或水流)变为石头;

液体互动时有以下几点需要注意:

水平方向上熔岩和水只会发生触碰,不会发生流入,因为触碰时即会发生变化;

竖直方向上只有熔岩流会流入水源或水流,水并不会流入熔岩,因为触碰时即会发生变化;

无论方向和生成物,所有变化均在熔岩一侧发生。

熔岩与蓝冰的互动[]

熔岩源或熔岩流下方触碰灵魂土,且水平方向或上方触碰蓝冰,熔岩源或熔岩流变成玄武岩。

粒子效果[]

方块底部的熔岩滴

熔岩中会喷出“火苗”或“火星”。这些粒子效果只是纯粹的装饰,不会点燃易燃方块或对实体造成伤害。当雨滴滴到熔岩时,黑色“火苗”粒子出现的概率会明显地提高。

一个不透明方块(不包括楼梯、栅栏以及台阶)上方的熔岩会在方块的下方产生熔岩滴粒子,当粒子效果开启时,可以在一定的距离里看见这些粒子,向玩家警告方块上方存在熔岩。这些粒子纯粹是为了美观,与它们相对应的水滴粒子的功能是一样的,除了水滴滴落的速度快一些以外。

滴水石锥[]

如果在构成钟乳石的滴水石锥上方存在熔岩源方块,则下方的炼药锅会有15 256(约5.9%)的概率被熔岩填满,这使熔岩桶成为可再生资源。

Java版:

字幕字幕分类描述命名空间ID音高https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Lava.ogg熔岩:迸裂方块随机播放此声音block.lava.ambientsubtitles.block.lava.ambient

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Fizz.ogg熔岩:嘶嘶声方块熔岩与水接触block.lava.extinguishsubtitles.block.lava.extinguish

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Lava_pop.ogg熔岩:迸裂方块熔岩泡粒子生成block.lava.popsubtitles.block.lava.ambient

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket_empty_lava1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket_empty_lava2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket_empty_lava3.ogg铁桶:倒空方块用熔岩桶放置熔岩item.bucket.empty_lavasubtitles.item.bucket.empty

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket_fill_lava1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket_fill_lava2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket_fill_lava3.ogg铁桶:装满玩家用铁桶装起熔岩item.bucket.fill_lavasubtitles.item.bucket.fill

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_lava1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_lava2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_lava3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_lava4.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_lava5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_lava6.ogg熔岩:滴落方块熔岩从滴水石锥中滴下block.pointed_dripstone.drip_lavasubtitles.block.pointed_dripstone.drip_lava

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_lava_cauldron1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_lava_cauldron2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_lava_cauldron3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_lava_cauldron4.ogg熔岩:滴入炼药锅方块熔岩填充炼药锅block.pointed_dripstone.drip_lava_into_cauldronsubtitles.block.pointed_dripstone.drip_lava_into_cauldron

基岩版:

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离流预载https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Liquid.lava.wav方块随机播放此声音liquid.lavalava0.4-0.60.9-1.05 16 否否

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Liquid.lavapop.wav方块熔岩泡粒子生成liquid.lavapoplava.pop0.4-0.60.9-1.05 16 否否

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.fizz.wav方块熔岩与水接触random.fizzfizz0.51.8-2.4 16 否否

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket.fill_lava1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket.fill_lava2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket.fill_lava3.wav方块用铁桶装起熔岩bucket.fill_lavabucket.fill.lava2.0 1.0 16 否否

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket.empty_lava1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket.empty_lava2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket.empty_lava3.wav方块用熔岩桶放置熔岩bucket.empty_lavabucket.empty.lava2.0 1.0 16 否否

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_lava_cauldron1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_lava_cauldron2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_lava_cauldron3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_lava_cauldron4.wav友好生物熔岩填充炼药锅cauldron_drip.lava.pointed_dripstonecauldron_drip.lava.pointed_dripstone20.9-1 16 否否

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_lava1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_lava2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_lava3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_lava4.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_lava5.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_lava6.wav友好生物熔岩从滴水石锥中滴下drip.lava.pointed_dripstonedrip.lava.pointed_dripstone0.3-11.0 16 否否

数据值[]

Java版:

熔岩命名空间ID方块标签(JE)本地化键名 方块lavaenchantment_power_transmitter geode_invalid_blocks replaceable strider_warm_blocksblock.minecraft.lava

熔岩命名空间ID流体标签(JE) 流体lavalava

流动的流体flowing_lavalava

基岩版:

熔岩命名空间ID数字ID 本地化键名 流动flowing_lava10tile.flowing_lava.name

静态lava11tile.lava.name

熔岩多数时间都是静止的,而不是“流动的”——无论它在哪一层,或者是否包含了向下的一边或一侧。当由一次方块更新特殊激活后,熔岩会变成“流动的”,更新它的层数,然后变回静止。熔岩泉会以流动的形式生成,熔岩湖会以静止的形式生成。

方块数据[]

参见:基岩版数据值

如果设置 0x8 位元,该流体就变成“掉落的”并且只会向下延伸。在该级别,更低的位元本质上被忽略,因为该方块随后会达到更高的流体高度。

更低的3个位元是流体方块的级别。0x0 是最高流体高度(不一定填充方块 – 这取决于邻近的流体方块上面每一个方块的上部角落)。数据值增加是因为流体方块高度下降:0x1 第二高,0x2 其次,一直到 0x7(最低流体高度)。熔岩在平面上沿着一条直线流动,在下界,熔岩掉落的速度为1高度/米,而其他地方则为2。

方块状态[]

参见:方块状态

Java版:

名称

level0

0熔岩源方块。

1234567熔岩离源方块或向下流的熔岩方块的距离。在主世界和末地只使用了2、4和6。

89101112131415掉落的熔岩。该级别等于它上方不会流下的熔岩的级别加上8。例如:一个级别2的熔岩将会其下方生成级别10的熔岩。级别的区别不会对熔岩的行为造成影响。

基岩版:

名称

liquid_depth0

0熔岩源方块。

1234567熔岩离源方块或向下流的熔岩方块的距离。在主世界和末地只使用了2、4和6。

89101112131415掉落的熔岩。该级别等于它上方不会流下的熔岩的级别加上8。例如:一个级别2的熔岩将会其下方生成级别10的熔岩。级别的区别不会对熔岩的行为造成影响。

液体状态[]

ID名称:lava

名称

fallingfalse

falsetrue永远是false,无效果

流动的熔岩

ID名称:flowing_lava

名称

level?

12345678熔岩的高度。8为最高,1为最低。向下流动的熔岩永远为8 需要验证 。

falling?falsetrue是否为向下流动的熔岩。

主条目:成就

成就

游戏内描述

实际需求(若异)

Xbox点数

奖杯(PS)

保持酷爽Stayin’ Frosty在抗火保护下在熔岩中游泳。 20G铜杯超级燃料Super Fuel用熔岩为熔炉提供助力在熔炉、高炉或烟熏炉中以熔岩桶为燃料烧炼物品。20G铜杯

主条目:进度

进度

游戏内描述

上游进度

实际需求(若异)

命名空间ID 热腾腾的Hot Stuff用铁桶装点熔岩来硬的在物品栏中获得熔岩桶。story/lava_bucket

Java版pre-Classic

rd-161348现在可在terrain.png里找到熔岩的纹理。

Java版Classic

0.0.12a 加入了熔岩。

0.0.19a 原来的纹理被替换了。旧的纹理仍然可以在terrain.png里找到。

在Classic,熔岩会像水一样向四周的平面及下方流动。熔岩比水流得更慢,玩家可以比较容易地逃离熔岩。反应比较快的玩家可以通过快速地建造一个坝来阻止熔岩流动。但是,如果熔岩流实在太大,玩家或许就来不及建造熔岩坝。和水一样,熔岩对在其中移动的玩家有减速效果,且效果比水强烈得多。在熔岩里游泳还会给玩家造成较大伤害。熔岩与水相比更加不透明,所以如果你被熔岩淹没,视线就穿不过熔岩。如果你在熔岩外面,视线也穿不过熔岩。在地图底部,熔岩能够直接在基岩上方以不同形式被找到,这样的熔岩会困住玩家,并阻止玩家逃离熔岩,除非这时候有水方块与熔岩方块接触,或玩家放置了沙子或沙砾并让它们沉入熔岩。如果水方块和熔岩方块接触,就会变成石头或黑曜石,这样玩家就可以破坏石头方块并下到基岩上。 熔岩的纹理现在是动态的。

0.24地表熔岩现在可能出现,但是十分稀有。

熔岩现在会造成伤害。

Java版Indev

0.3120100110熔岩现在可以在易燃材料上点火了。

20100122熔岩现在能在玩家的物品栏里找到。 3

熔岩现在会像水一样流动,但比水要慢得多。 3

20100124-1熔岩不再能在玩家的物品栏里找到。取而代之地,在Indev房子里的箱子中可以找到一整组(99个)熔岩。

Java版Infdev

20100615 熔岩现在会重新流动。加入了桶,可以用于装起熔岩。

20100617-3熔岩流流经方块表面时更加真实了,但还是不像水那样真实。熔岩会从源方块“向外”流动3格的距离。像水一样,熔岩将会以一条直线流向最近的4个方块地形的洼地。扔进熔岩里面的物品会消失。所有物体在掉进熔岩时立刻燃烧。火箭不会消失,但会着火并仍然可以被捡起。在该模式里,熔岩不再在地图底部出现。熔岩可融化冰和雪。熔岩会发光,可以在相当远的暗处中看到一大片熔岩流。

Java版Alpha

v1.1.0熔岩桶现在可用于熔炉的燃料,可烧炼100次,会消耗熔岩和桶。

v1.2.0加入了到处都是熔岩的下界。

v1.2.2熔岩现在在下界流的更远了。

v1.2.6在箱子上使用一个熔岩桶以及其他有GUI的方块时不再放置熔岩了。

加入了熔岩湖。

Java版Beta

1.8当熔岩被雨触及时会发出烟雾粒子。

Java版

1.0.0Beta 1.9-pre1当熔岩流到一个方块上面时,方块下面会发出熔岩滴粒子。

当直接落到水源方块时,熔岩方块会变成石头。移除了使用十字架形状,在周围放上4个熔岩源方块,中间一格留空从而创建无限熔岩的能力。

1.2.112w05a熔岩(还有从熔岩跳出来的余烬)现在有音效了。这些音效在游戏文件里存在了一段时间,但还没有被游戏使用。

1.3.112w15a熔岩可被发射器发射了。

1.4.212w38a流动的熔岩现在有了固定的音效了。

1.513w02a下界的地下现在会生成一格隐藏的熔岩源。

熔岩在下界的流动更快了。熔岩的纹理现在可访问了。在此之前,熔岩的纹理被隐藏在代码里,不能通过任何基础方法访问它。 略微地更改了熔岩的纹理。

1.6.113w18a现在移除熔岩源后熔岩不会再滞留。

1.7.213w37a熔岩现在不能被爆炸摧毁了,熔岩之前可被几个TNT方块摧毁。

1.814w25a方块ID10(流动的熔岩)和11(静止的熔岩)从/give命令中被移除。

现在在超平坦模式预设中,熔岩那一层的图标是熔岩桶。

1.1116w39a熔岩会自然生成在林地府邸。

1.1317w47a在扁平化前,这些方块的数字ID分别为10和11。

18w15a 由于水的颜色现在会随着生物群系而变化,熔岩的颜色也会随着生物群系而变化了。 4

18w16a 熔岩的颜色不再因生物群系而改变。

1.1620w09a流动的熔岩现在能够推动实体了。

20w13a现在下界的熔岩上会生成炽足兽。

现在灵魂土上的熔岩接触到蓝冰会产生玄武岩。

20w16a熔岩现在会作为废弃传送门和堡垒遗迹的一部分自然生成。

pre3拥有抗火状态效果时,在熔岩中的能见度现在会略有提高。

1.1720w45a现在可以使用炼药锅盛装熔岩。

20w48a现在可以用炼药锅收集从滴水石锥上滴落的熔岩。

21w08a现在熔岩会从Y=-54处开始生成。

21w13a由于可以从流浪商人获取滴水石锥,熔岩现在是可再生资源了。

携带版Alpha

0.1.0 加入了熔岩。

0.3.3由于火传播机制的漏洞,熔岩不再创造火。

0.7.0熔岩现在会在易燃方块的周围点燃火了。

熔岩现在有了流动动画。加入了桶,可以用于装起熔岩。

?现在直接流向水中的熔岩将散布在水上。

0.9.0build 1现在可以找到地下熔岩湖了,熔岩变得更容易找到。

加入了熔岩滴粒子。

0.12.1build 1玩家能够在熔岩里面游泳了。

build 6 熔岩现在更亮了。

build 8熔岩现在将会抵消所有的坠落伤害。

携带版

1.1.01.1.0.0熔岩现在自然生成在林地府邸中。

基岩版

1.9.01.9.0.2现在可以使用炼药锅盛装熔岩。

1.11.01.11.0.5 更改了熔岩的纹理。

1.16.01.16.0.51流动的熔岩现在能推动实体了。

1.16.0.57现在下界的熔岩上会生成炽足兽。

现在灵魂土上的熔岩接触到蓝冰会产生玄武岩。熔岩现在会作为废弃传送门和堡垒遗迹的一部分自然生成。

1.16.0.59流动的熔岩不再能推动实体。

1.16.2101.16.210.56现在可以用炼药锅收集从滴水石锥上滴落的熔岩。

1.16.2201.16.220.52现在熔岩会从Y=-54处开始生成。

1.17.01.16.230.54由于可以从流浪商人获取滴水石锥,熔岩现在是可再生资源了。

1.17.301.17.20.22流动的熔岩现在又能推动实体了。 5

原主机版

TU1CU11.0Patch 11.0.1 加入了熔岩。

TU12熔岩(还有从熔岩跳出来的余烬)现在有音效了。

TU19CU71.12 更改了熔岩的纹理。

New Nintendo 3DS版

0.1.0 加入了熔岩。

你知道吗[]

下面列出了Java版与基岩版玩家可以在熔岩里存活的时间,假定饥饿值与生命值是满的:

Java版

没有穿着盔甲可存活2.5秒。

穿着全套未附魔的皮革盔甲可存活3.5秒。

穿着全套未附魔的金盔甲可存活4秒。

穿着全套未附魔的链甲可存活4.5秒。

穿着全套未附魔的铁盔甲可存活5.5秒。

穿着全套未附魔的钻石盔甲可存活10.5秒。

穿着全套未附魔的下界合金盔甲可存活11秒。

基岩版

没有穿着盔甲可存活2.5秒。

穿着全套未附魔的皮革盔甲可存活3.5秒。

穿着全套未附魔的金盔甲可存活4.5秒。

穿着全套未附魔的链甲可存活5秒。

穿着全套未附魔的铁盔甲可存活6.5秒。

穿着全套未附魔的钻石盔甲可存活12.5秒。

穿着全套未附魔的下界合金盔甲可存活12.5秒。

在距离熔岩方块对角1格的地方放置1个水源方块(但不经过角落)将会首先流向熔岩,然后再流向远离熔岩的方向。出现这个现象的原因是水的物理机制将熔岩所在处认定为空的,并且尝试流到那个地方。一旦水把熔岩变成黑曜石后,水的物理机制就会更新为流到其他各个方向。熔岩遇水时也会发生类似的现象。

在Java版中,尽管熔岩是流体,但不会在熔岩里溺死。这对所有生物都有效。

躺在床上的玩家和村民不能被熔岩伤害。

如果尝试把熔岩的纹理更改为透明,它仍然是不透明的。

尽管熔岩不能直接减免摔落伤害,但是熔岩对生物或玩家和水一样具有流体阻力,因此在拥有抗火效果的情况下,可以利用足够深(高)的熔岩来进行减速并安全地从高处到达地面。

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