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  1、你可以抱怨装备不给力,技能不给力,但不要怀疑开发者的实力,技能的配合才是王道,装备多刷刷总会有滴。

火炬之光2什么职业好玩(火炬之光2单机职业选择)

  2、无论你有多高的输出,活着才有更大的机会。

  3、千万不要以为体力才能加血,那点血是杯水车薪,高级加血宝石好的多。

  4、千万不要迷信低中级装备的属性多好,高等级装备才能镶嵌高级宝石。

  5、千万不要迷信工程师只能拿锤和炮,剑盾的结合生存力更强大。

  6、千万不要怀疑盾的强大,50%的格挡能让你少死n次,所以ng+++及其以上,果断用盾吧。

  7、千万不要迷恋过多的攻击技能,过多的控场技能,你会少忙脚乱,效果也不好,被动技能无疑更加强大,攻击技能低于3个吧,你懂的。

  8、千万不要迷恋拳剑的超高攻击,攻击力低一些的剑攻击低一些,速度低一些,但溅射无疑更给力。不用普攻的也可以忽略了。

  9、传送永远是神技,既是你不需要,也备一个吧,也许救你一命。

  10、更高等级的装备才能提供更大的附魔效果,无疑属性附魔师实用性更强。

  11、千万不要永远想着站撸,你会纠结的,除非修改器or mod,当然,盾工除外。

  12、千万记得专注是不会给物理攻击加成的,所以选武器的时候注意了。

  13、敏捷对每个角色的作用都异常强大,但不要加的太多了。

  14、50%爆率已经很高了,千万不要为了提高更大的爆率而浪费增加输出的孔。

  15、5%自愈的附魔属性并不像你想象的那样垃圾,其实还不错。

  16、千万不要忽视狂战士的存在,他也可以像d3那样跑酷。

  17、如果你的宝石多的话,请果断把血加到17000+吧,既是这样被秒的几率一样很大。

  18、5%免伤宝石要慎用,你会怒删游戏滴。

  19、对于狂战士来说,嗜血永远是神技,请果断点满吧。

  20、法师的玩法多种多样,三相+三系被动并不是唯一的神技,多尝试,你会有惊喜地。

  21、漂泊者的攻击技能多种多样,请选择最适合你的,毒漂并非唯一,也并非最给力的。

  22、工程师的很多技能是两种攻击方式,比如xxx%dps+xxxx火焰攻击,也就是说加智加力都能提供不错的输出,但是武器最好不要选择单一属性的攻击武器,102级的剑会很不错。

  23、不要总想着没钱,有些副本来钱很快,有些魔法书技能交易加成。

  24、宝宝用个群疗虽然不是很给力,有时也能救命省药水,难道,你让宝宝给你输出?

  25、对于武器来说,同种武器,攻速相当,+300攻击带多种给力属性的不如+600攻击的白板武器,所以武器攻击永远是个硬指标,当然有一个前提:你修的技能是和dps有关的,至于成长型技能,那是另外一个话题了。

  26、4%回魔的天生属性对于高专注角色来说已经很高,不用再浪费宝石在上面。

  27、最顶级的击回血宝石在ng+++难度下也是杯水车薪,不用浪费孔了。

  28、法师不能用棍子敲怪的,所以处决几率对法师几乎无用。不用普攻的话,处决对所有角色都无用。

  29、虽说进攻就是最好的防守,但是怪也是这样想的,保命还是很重要的。

  30、魔法书技能有一个秒回魔的,也许你就差这一个就不用买蓝了。

  31、不要总是想要共享箱子,你自己的共享给别人才更有乐趣。

  32、ng+++难度按1键并不能救你的命,格挡和回避才是王道。

  33、顶级套装也许不是最好的,但绝对是最全面的,更可恨的是,可以镶嵌几乎所有的宝石,你懂的。

  34、施法速度对法师来说就是命和输出,当然蓝也是,不过大部分法师都加专注了吧,这个已经不是问题。

  35、移动速度是所有角色的命,可能的话,加到13以上吧,太高的话会死的莫名其妙,你懂的。

  36、太注重充能速度会让你多费技能点,会让你装备损失更多,所以这个不是很重要,适可而止,随缘吧。

  37、法师的混乱魔杖被动加满有36%触发几率,这个已经很高了,至于效果么,自己体验就知道了。

  38、法师的顶级套装属性很好很强大,但不要被这些数字迷惑,但也不要忽略这些数字,有些是你在别的地方很难达到的。

  39、传送门不是只让你回城交换装备的,能救命还能省钱。

  40、攻击速度不是施法速度,不能减少施法时间,但可以增加dps,所以这个属性也不错。

  41、嗜血12%击回血是个很大的数字,在这方面投入更大的精力已经没什么必要。当然,合理的搭配更重要。

  42、只点左键和右键撸精英ng+++全程的技能组合并非不存在,只要你仔细研究,总会发现的。

  43、高血、高回避、高格挡才是生存的不二法则,护甲相对弱爆了。

  44、高级难度下,怪多的地方,忘记普攻,暴风抓配合除外。大炮和散弹枪普攻相对技能来说还是差一些的。

  45、小怪是给狂战士送血来的,所以没事去转转,省钱。

  46、除了漂泊者,别的职业闪避也可以轻松到75%,最后一幕的一个支线,得到冰火电毒四个任务宝石,进入那个场景,最后必有一个附魔师,附魔必强力附魔,4%闪避几率很大,只能附魔两次,单件装备最高附魔7%,你懂的。

  47、一点体力都不加,或许你活的更潇洒,一点敏捷都不加,只能死的更快。

  48、百分比伤害附魔及专注对成长型技能有加成,对dps技能倒不如力量和武器面伤来的直接,法师也一样,不过谁的法师不加专注呢?

  49、有一把100级的斧子,武器dps为888,数字很吉利,输出也很给力,个人认为双手武器里最好的,比攻击更高的大锤还好,你自己选择。

  50、右手游戏,左手撸管,虽然有情趣,可是伤眼伤身,还是分开处理比较好。

  更新:

  51、102级的军刀理论上适合所有角色使用,如果你有,我就不多说了,如果没有,刷出来看看就明白了。

  52、增加施法时间并不能对所有的技能提供帮助,有cd的技能就是。

  53、施法时间不能减少暴风雪的前摇和后摇时间,但可以减少冻波的后摇时间,这就是暴风雪不如冻波的原因,冻波只所以神技也是如此。

  54、并不是所有的有cd时间的技能都不能成为主战技能。烈焰风暴+陨石的配合绝对是个另类。如果你不会按tab切换技能,就当我没说。

  55、漂泊者的攻击技能相当之多,并不会成为优势,相对可能还有弱一些。

  56、和光同尘、朴实无华、返璞归真大概是形容暴风抓的,普攻+暴风抓无论是输出还是吸血都不次于任何顶级搭配,问题是比较费指头,练指法的可以试试。

  57、施法时间并不是越高越好,30%~45%足够。

  58、貌似某个魔法书技能增加30%攻击速度及施法速度,即使你都懒得点3键,也加上吧,说不定偶尔对你有些用处。

  59、火炮齐射速度不够快,跟踪弹准确率不高,注定他不如三相和毒镖。

  60、盾工的话,一个灰烬之震攻击技能已经足够,难道你还需要别的?

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